En 1984 parut un jeu de rôle qui allait faire exploser le développement de ce loisir en France et entraîner toute une génération de rôlistes : MEGA, les Messagers galactiques. Complet, il proposait en un seul ouvrage l’ensemble des règles nécessaires pour jouer les mêmes personnages dans de multiples univers/époques, variant les mondes et les genres. Il permettait ainsi de voyager en tant qu’agents dans des dimensions parallèles, où planètes étranges et glissements spatio-temporels étaient propices à une explosion de créativité.
Micro*Mega est un kit de découverte de la 5e édition de MEGA, appelée 5e Paradigme (la 4e édition a été une version amateur nommée MEGA 4). Il présente le nouveau système de résolution du jeu et, brièvement, l'évolution du cadre du jeu, avec en particulier l'apparition des Nomegs, des habitants d'une autre dimension passés par des déchirures dans la trame de l'univers et dotés de pouvoirs similaires à ceux des MEG
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