(MH1) Pyromancien aguerri (M)

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Créature : humain et shamane
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Quand le Pyromancien aguerri arrive sur le champ de bataille défaussez-vous de deux cartes puis piochez deux cartes. Pour chaque carte non-terrain défaussée de cette manière créez un jeton de créature 1/1 rouge Élémental. {3}{R}{R} exilez le Pyromancien aguerri depuis votre cimetière : Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Élémental.
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