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Ce livre rassemble la totalité des règles du jeu de rôles de Denis Gerfaud. Il se découpe en trois grandes parties : Le Livre du Voyageur, Le Livre du Haut-Rêve et Le Livre des Mondes. Il se conclut par des scénarios d'introdcution rassemblés dans la partie Un Tour en Smoldurée.
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